搓炉石时的一些思考(一)


战棋模式在站满七个随从后,队伍便成了一个桶,玩家要做的就是每个回合替换短板来提高整体战斗力。

短板有很多种,有的因为加入早,看起来很能打,但其实上限以至,后期是个累赘;有的因为加入晚,看起来很小只,但其实增长无限,后期力挽狂澜。

替换短板很重要,但什么时间节点换,跟谁换,换之前能否发挥余热,换之后又放在哪儿更重要。

当七个同属性/种族随从满编站好,游戏才刚刚开始,之后要一边替换其中的短板,一边攒第二支队伍了;这样酒馆升到五、六级刷到key牌时可以有更多选择。

好不容易刷到自己的key牌,想着下回合一雪前耻、凛然复仇、王者归来、重回巅峰,谁能想到人家的key都三连镀金了……

为了胜率,建议尽量不要选为特定种族加buff的英雄,不要刻意赌运气。运气这玩意儿非常具有二象性,想它的时候,它就没了;反而不指望运气,每回合严谨算概率时,往往会有好运气。

有的时候因为错误选择,导致输局已定,但自己处在当时的环境下却一无所知。复盘时总有种宿命的感觉,细思极恐。

既要三思而后行,又不能犹豫不决;既要当机立断又不能鲁莽冲动。其实多数人是没有机会做重大选择的,我们从小到大一直是被选的那个,既没有享受过因决策正确而带来的红利,也没有承担过因决策失利而背负的责任。从现在开始,少说「随便」,不放过每一个选择的机会,决策能力也是可以熟能生巧的。

有时打到最后的攻击力与对方英雄血量相差±1,一方面感叹数值设计的强大,另一方面也怀疑是“剧本牌”在作祟。对战类游戏,像这种险象环生才更容易让用户进入心流,虽然我深知其套路,但还是入坑了。一个不一定对的小猜想:分泌多巴胺/内肽啡是造物主的阴谋。

如果你跟我一样不太聪明又想赢,凌晨三四五点挂机的多,胜率会高些。如果上面这条能被更多的人看见,我就不用熬夜了。

有时我就剩两滴血了,鲍勃还在那“这局我觉得你能赢”;刚想吐槽暴雪的产品细节,转念一想,造物主还真在我身边安排了挺多鲍勃……

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